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 création d'un locator

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MessageSujet: création d'un locator   Mar 18 Mar - 20:34

Yop, j'ai découvert un truc : le locator Very Happy

sékoissah?
un fichier qui, lorsque vous utilisez un auter skin prévient le P2P qu'il peut télécharger celui ci sur un site d'hébergement

komentafféh?
1) héberger son skin
2) copier l'adresse le dl dans un fichier bloc notes (.txt)
3) nommer ce fichier par le nom du fichier uploadé (extension comprise) Ex: porshe01.rar.txt
4) changer .txt en .loc
5) mettre le locator dans le meme dossier que le skin (bien sur)


et bien sur, ma question^^
est-ce que le p2p doit etre activé pour que ce système fonctionne?
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darkmaul2610
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MessageSujet: Re: création d'un locator   Mar 18 Mar - 20:45

evidement que oui sinon l'echange se fait pas car pour que l'image soit vue par les autres membre il faut que ton p2p soit activer soite que tu upload continuelement ton fichier sur les autres ordi
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MessageSujet: Re: création d'un locator   Mar 18 Mar - 21:24

l'uploader sur un site d'upload hein ou tout le monde peut le dl je veux dire^^
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MessageSujet: Re: création d'un locator   Mar 18 Mar - 21:29

je comprend ta question alors je vais répondre ce que je comprend

Pour le locatore tu doit heberger ton fichier donc oui l'uploader sur un site (zshare,archive host,... puis placer dans ton fichier locator

Maintenant pour les autre joueurs:
une fois placer le locator dans le fichier compresser de la tuture, si le p2p est activer des 2 coter (le tien et celui du joueur) la voiture se telecharger automatique sur le pc ce qui permet de voir la voiture

Voila je sais pas si j'ai répondu à ta question
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MessageSujet: Re: création d'un locator   Mar 18 Mar - 21:54

le p2p activé = avoir accepté de dl les fichiers au premier lancement (si vous voyez de quoi je veux parler)
ou
le p2p activé = avior la version payante? Mad
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MessageSujet: Re: création d'un locator   Mar 18 Mar - 21:59

le p2p activer = accepter l'echange de fichier entre ordinateur ou ta premiere proposition.
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MessageSujet: Re: création d'un locator   Mer 19 Mar - 20:13

Ils ont vrmt mis la version payante?
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MessageSujet: Re: création d'un locator   Jeu 20 Mar - 0:12

Non pas de version payante .....


version dit normale
1) P2P actif dans le sens du download des fichiers dans ton cache sous TMN
2)P2P désactivé dans le sens de l'upload.... tes fichiers ne sortent pas ...
-Tu vois donc les "trucs " des autres mais les autres ne voyent pas tes "trucs"

version dite "autenthifiée" par une clef " TMO, TMS, TMSextreme, TMU"
Le P2P est activé grace au code de clef "valable"....
le download et UPLOAD sont donc actifs ....

Dans les 2 cas , on activé ou desactivé le P2p dans la config du jeu ...
Ainsi qu'augmenter la capacité du cache ...
arrivé a saturation, le cache elimine les plus vieux fichier d'abord
ce qui explique parfois que certain mod etaient visiblent un temps
passé et ensuite plus ...jusqu'a ravoir les fichiers du mod ...

ceci etant dit, si vous voulez garder certains fichier ,
il vaut mieux les copier dans le dossier approprié et ainsi les mod (par exemples)
seront visiblent a chaques fois et ne seront plus telechargé automatiquement
dans le cache puisqu'ils existent deja dans les repertoires ...

donc gain de transfert en up et download, moin de saturation a la
connection , et moin de lag ...

Pour la creation d'un locator ....

utiliser par exemple le blocnote

ouvrir une feulle (lol)
-copier le lien du site d'hebergement
http://sited'hebergement.nomdufichier

-sauver le fichier blocnote sous le
nomdefichier.loc

-le placer dans le zip du dit fichier ...

_________________





raconte une blague a un malheureux , il rira 1X
apprends lui l'humour , il rira toute sa vie

Lead , moi aussi ...je m'aime ;0)

Ced ...Merci ^^ je savais ...hihihi
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MessageSujet: Re: création d'un locator   Mer 26 Mar - 2:19

Je précise après avoir tester sa en cette soiree, en aucun car le fichier loc ne doit être placer dans le dossier de la voiture, les 2 doivent être à part mais dans le même répertoire, tmn ce charge de faire le reste...

_________________
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